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MaX_69
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« Respuesta #1 en: Junio 13, 2005, 22:05:56 » |
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jajajaja le ganao a la makina jajajaja http://y.20q.net/anon-es?JNfyQLQOx5Jox,J5MysyApDGP1wAenCERk5uhGU07cY4w6rItnZeh9rjuEu!G2dDCkLCE_PGcoj9OIp76dGARkmsr8MF,dGARnCenR-M!YF.lbyTLbkl6HmlzhixenC9nF7Ma95eV,nt5dAMsyRyxKzxz.2VncoX12,8U95uYUKf7j4arXETJAf.LtVcPVXB9GkltLy.OjaiOcXc9Db-N,NfIC90NAISlsm!RnRyA9X yo pensaba en un coche (mas bien un R21 logicamnte, aunqe eso no diria) y mira jaja
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b]Plataforma:[/b] Un R21 Turbo para Max_69 x favor!! Que se calleee!! Miembro de honor :mrgreen: Plataforma: No tengo un 21 Turbo, pero nadie dice que no quiera uno -> Miembro ¿Cuanto te ha costado?
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Topmann
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« Respuesta #3 en: Junio 13, 2005, 22:11:51 » |
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ostia yo hace unos minutos hice click en el enlace de max y funcionaba, y ponia entre los posibles resultados avion a reacción, coche muy rapido, etc xDD
Salu2
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MaX_69
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« Respuesta #4 en: Junio 13, 2005, 22:15:18 » |
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ami tmp me va aora....
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b]Plataforma:[/b] Un R21 Turbo para Max_69 x favor!! Que se calleee!! Miembro de honor :mrgreen: Plataforma: No tengo un 21 Turbo, pero nadie dice que no quiera uno -> Miembro ¿Cuanto te ha costado?
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CAFISHO
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« Respuesta #5 en: Junio 13, 2005, 23:33:41 » |
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jajajaja mareo al juego pero alfinal saca lo ke estabas pensando esta muy bueno jajajaa :lol: :lol:
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Katsu
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« Respuesta #6 en: Junio 14, 2005, 06:13:04 » |
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Juer con el jueguecillo, hacierta el muy mamón siempre >_< Me gustaría saber como han llegado a hacerlo.
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JeSSRuleS
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« Respuesta #7 en: Julio 17, 2005, 19:03:37 » |
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jejeje yo e pensado en un coche y a acertado a dicho coche de carreras pero bueno se le acepta xD
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motorman
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« Respuesta #9 en: Enero 03, 2006, 15:18:13 » |
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Es bueno. El clásico sistema experto que se estudia en Informática.
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Saludos
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Vetton
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« Respuesta #10 en: Enero 03, 2006, 16:15:37 » |
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Que bueno... tras pensar en ;
Un shar-pei (perro), un weimeraner (perro), un león, una pantera, un rottweiler (perro), un leopardo, un bulldog inglés, un león de montaña, un halcón, un perrillo, un shih tzu (perro), un pit bull (perro)...
Al final a dado con ello ... "Usted pensaba en un lobo."
Una cosa curiosa es; al aceptar con el "sí" y volver a jugar en "Conocimiento infrecuente" sobre un lobo ya no me salen esos conocimientos que el programa no abordaba, os pasa?
A los que tengan algunos conocimientos de programación.. como se os ocurriria haberlo hecho.. y en que lenguaje?
A mi posiblemente con una base de datos en lenguaje SQL(para que el programa aprenda de las respuestas que no sabia y el usuario tenga claras como; el lobo es una animal que nada, que el codigo no lo refleja) con distintas llamadas a funciones en las que se ejecutan multiples preguntas dependiendo de la clase a la que perteneca y las cualidades de lo elejido, por ejemplo;1ºanimales2º mamiferos,luego si tiene garras..si se puede ver en un zoo.. y una seleccion exclullendo las salidas invalidas y actualizandolas para no volver a preguntar por lo mismo..
¿A vosotros como ,tengo curiosidad?
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oven, pero sobradamente preparado...
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max
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« Respuesta #11 en: Enero 03, 2006, 17:14:27 » |
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Curioso, curioso. 1 victoria, una derrota.
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El tiempo lo gano en las curvas, no recortando letras. Por un foro más limpio y entendible. Socio Fundador
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motorman
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« Respuesta #12 en: Enero 03, 2006, 20:22:51 » |
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Que bueno... tras pensar en ;
Un shar-pei (perro), un weimeraner (perro), un león, una pantera, un rottweiler (perro), un leopardo, un bulldog inglés, un león de montaña, un halcón, un perrillo, un shih tzu (perro), un pit bull (perro)...
Al final a dado con ello ... "Usted pensaba en un lobo."
Una cosa curiosa es; al aceptar con el "sí" y volver a jugar en "Conocimiento infrecuente" sobre un lobo ya no me salen esos conocimientos que el programa no abordaba, os pasa?
A los que tengan algunos conocimientos de programación.. como se os ocurriria haberlo hecho.. y en que lenguaje?
A mi posiblemente con una base de datos en lenguaje SQL(para que el programa aprenda de las respuestas que no sabia y el usuario tenga claras como; el lobo es una animal que nada, que el codigo no lo refleja) con distintas llamadas a funciones en las que se ejecutan multiples preguntas dependiendo de la clase a la que perteneca y las cualidades de lo elejido, por ejemplo;1ºanimales2º mamiferos,luego si tiene garras..si se puede ver en un zoo.. y una seleccion exclullendo las salidas invalidas y actualizandolas para no volver a preguntar por lo mismo..
¿A vosotros como ,tengo curiosidad? Información básica: http://ingenieroseninformatica.org/recursos/tutoriales/sist_exp/index.php
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Saludos
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Vetton
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« Respuesta #13 en: Enero 05, 2006, 22:00:45 » |
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Que bueno... tras pensar en ;
Un shar-pei (perro), un weimeraner (perro), un león, una pantera, un rottweiler (perro), un leopardo, un bulldog inglés, un león de montaña, un halcón, un perrillo, un shih tzu (perro), un pit bull (perro)...
Al final a dado con ello ... "Usted pensaba en un lobo."
Una cosa curiosa es; al aceptar con el "sí" y volver a jugar en "Conocimiento infrecuente" sobre un lobo ya no me salen esos conocimientos que el programa no abordaba, os pasa?
A los que tengan algunos conocimientos de programación.. como se os ocurriria haberlo hecho.. y en que lenguaje?
A mi posiblemente con una base de datos en lenguaje SQL(para que el programa aprenda de las respuestas que no sabia y el usuario tenga claras como; el lobo es una animal que nada, que el codigo no lo refleja) con distintas llamadas a funciones en las que se ejecutan multiples preguntas dependiendo de la clase a la que perteneca y las cualidades de lo elejido, por ejemplo;1ºanimales2º mamiferos,luego si tiene garras..si se puede ver en un zoo.. y una seleccion exclullendo las salidas invalidas y actualizandolas para no volver a preguntar por lo mismo..
¿A vosotros como ,tengo curiosidad? Información básica: http://ingenieroseninformatica.org/recursos/tutoriales/sist_exp/index.phpGracias motorman. :wink:
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oven, pero sobradamente preparado...
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