Renault 21
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Autor Tema: play 2  (Leído 7454 veces)
motorman
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« Respuesta #30 en: Junio 17, 2006, 14:52:35 »

Yo pude comprobar la piratería en mis carnes.

Hice dos sencillos videojuegos para el Commodore 64. Los pasé a mis amigos. Uno de ellos era el "SubHunter" qmparto: un submarino que atacaba a un barco.

Al cabo de meses, me llega un cassette con videojuegos piratas de otro amigo al que no le había pasado mis creaciones. Y veo en la lista "Subhunter". ¿Qué te parece este?, le pregunto. "Es simple, pero te diviertes un rato" :gay:
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« Respuesta #31 en: Junio 17, 2006, 16:20:11 »

Algo asi como este?

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o siento pero en este momento no necesito cabalgar con mas peso, mi caballo esta cansado...

Cabeza Japo, corazón francés.
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« Respuesta #32 en: Junio 17, 2006, 17:28:39 »

Cita de: "Pereda"
Algo asi como este?



qmparto

De ese estilo es el auténtico "Subhunter", todo un clásico.

El barco lanzaba sus cargas submarinas, mientras los submarinos llegaban desde diferentes profundidades y velocidades. Las cargas eran limitadas.

También hice otro en el que era el submarino quien atacaba al barco. Salía un barco a recorrer la pantalla a diferentes velocidades. El submarino lanzaba misiles a la superficie. Al barco se le otorgaba cierta inteligencia: al detectar al misil, se retiraba rápidamente a puerto.

Los móviles han rescatado estos viejos videojuegos. Elementales, pero entretenidos.
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« Respuesta #33 en: Junio 17, 2006, 18:15:08 »

Y seguro que te ni han pagado derechos de autor ni nada......tanta SGAE para nada...:gay:
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o siento pero en este momento no necesito cabalgar con mas peso, mi caballo esta cansado...

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motorman
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« Respuesta #34 en: Junio 17, 2006, 18:23:40 »

Cita de: "Pereda"
Y seguro que te ni han pagado derechos de autor ni nada......tanta SGAE para nada...:gay:


Eso no era vendible, hombre.

Aquellos cacharros de los 80s marcaron el fin de la capacidad de una sola persona para crear un videojuego comercial.

Incluso en aquella época se crearon grandes empresas para poder pagar derechos de imagen sobre películas y crear un juego basado en ellas.

Me acuerdo por ejemplo de "Ghostbusters" de Activision. Con síntesis de voz, meritorio para aquella época. Aprovechaba hasta el último byte de la memoria del Commodore 64.
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« Respuesta #35 en: Junio 17, 2006, 18:29:44 »

Cita de: "motorman"
Cita de: "Pereda"
Y seguro que te ni han pagado derechos de autor ni nada......tanta SGAE para nada...:gay:


Eso no era vendible, hombre.

Aquellos cacharros de los 80s marcaron el fin de la capacidad de una sola persona para crear un videojuego comercial.

Incluso en aquella época se crearon grandes empresas para poder pagar derechos de imagen sobre películas y crear un juego basado en ellas.

Me acuerdo por ejemplo de "Ghostbusters" de Activision. Con síntesis de voz, meritorio para aquella época. Aprovechaba hasta el último byte de la memoria del Commodore 64.


¬¬ Hablaba en coña cunao

Ayer revisando mis libros de tecnologia industrial me quede sorprendido de lo rapido que avanza todo roto (y lo atrasados que estan mis libros :gay:) donde toman como discos opticos mas avanzados los cd's.....los DVD ni se nombran y los discos duros toman como medidas comunes unos 5gb qmparto
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« Respuesta #36 en: Junio 17, 2006, 18:36:14 »

Cita de: "Pereda"

¬¬ Hablaba en coña cunao

Ayer revisando mis libros de tecnologia industrial me quede sorprendido de lo rapido que avanza todo roto (y lo atrasados que estan mis libros :gay:) donde toman como discos opticos mas avanzados los cd's.....los DVD ni se nombran y los discos duros toman como medidas comunes unos 5gb qmparto


Nos estamos haciendo viejos, Pereda Sad

En los míos se hablaba del MS-DOS. Y Bill Gates decía que para qué más de 640 kb en los ordenadores cunao
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« Respuesta #37 en: Junio 17, 2006, 18:42:14 »

Cita de: "motorman"
Cita de: "Pereda"

¬¬ Hablaba en coña cunao

Ayer revisando mis libros de tecnologia industrial me quede sorprendido de lo rapido que avanza todo roto (y lo atrasados que estan mis libros :gay:) donde toman como discos opticos mas avanzados los cd's.....los DVD ni se nombran y los discos duros toman como medidas comunes unos 5gb qmparto


Nos estamos haciendo viejos, Pereda Sad

En los míos se hablaba del MS-DOS. Y Bill Gates decía que para qué más de 640 kb en los ordenadores cunao


Jajajaja por lo que veo tu te haces algo mas viejo que yo :gay: mis libros a tanto no llegaron cunao
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« Respuesta #38 en: Junio 17, 2006, 18:48:22 »

Cita de: "Pereda"
 Jajajaja por lo que veo tu te haces algo mas viejo que yo :gay: mis libros a tanto no llegaron cunao


 :lol:

Depende de lo pronto que empieces a trastear con ordenadores.

De todas formas, como dijo don Hilarión: <<Las ciencias adelantan que es una barbaridad>>.
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« Respuesta #39 en: Junio 17, 2006, 18:51:51 »

Cita de: "motorman"
Cita de: "Pereda"
 Jajajaja por lo que veo tu te haces algo mas viejo que yo :gay: mis libros a tanto no llegaron cunao


 :lol:

Depende de lo pronto que empieces a trastear con ordenadores.

De todas formas, como dijo don Hilarión: <<Las ciencias adelantan que es una barbaridad>>.


Hombre....empece prontito, pero por aquel entonces ya me sacabas unos años de ventaja :gay:
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« Respuesta #40 en: Junio 17, 2006, 19:05:54 »

Cita de: "Pereda"
Cita de: "motorman"
Cita de: "Pereda"
 Jajajaja por lo que veo tu te haces algo mas viejo que yo :gay: mis libros a tanto no llegaron cunao


 :lol:

Depende de lo pronto que empieces a trastear con ordenadores.

De todas formas, como dijo don Hilarión: <<Las ciencias adelantan que es una barbaridad>>.


Hombre....empece prontito, pero por aquel entonces ya me sacabas unos años de ventaja :gay:


Los precios de los cacharros electrónicos también tienen que ver.

Hace años eran caros y escasos, y al ser poco populares, los niños no los exigían como lo hacen ahora.

¿Te imaginas tú con 8 años con un móvil?
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datekno
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« Respuesta #41 en: Junio 17, 2006, 19:10:42 »

Cita de: "r21gtd"
¿ Pero todavia hay alguno que compra discos orginales ?
pues si lo hay tendremos que darle un premio y ponerle una estatua el la plaza mayor por original


No, prefiero que alguien me compre los juegos de una vez  :roll:

Salu2
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« Respuesta #42 en: Junio 17, 2006, 19:18:01 »

Cita de: "motorman"
Cita de: "Pereda"
Cita de: "motorman"
Cita de: "Pereda"
 Jajajaja por lo que veo tu te haces algo mas viejo que yo :gay: mis libros a tanto no llegaron cunao


 :lol:

Depende de lo pronto que empieces a trastear con ordenadores.

De todas formas, como dijo don Hilarión: <<Las ciencias adelantan que es una barbaridad>>.


Hombre....empece prontito, pero por aquel entonces ya me sacabas unos años de ventaja :gay:


Los precios de los cacharros electrónicos también tienen que ver.

Hace años eran caros y escasos, y al ser poco populares, los niños no los exigían como lo hacen ahora.

¿Te imaginas tú con 8 años con un móvil?


No, aunque tampoco me imagimaba que ahora llevara 2  :roll:

Curioso era un amigo que tuvo si primer movil con 12 años, pero claro, teniendo en cuenta que tenia en su casa dos ordenadores, una megadrive, la PSX encuanto salio la tuvo, etc.....no me extraña tanto lo del movil  :roll:  eso si, menudas tardes de partidas nos pasabamos a la Megadrive con los juegos de lucha, en 2D y con 3 botones y un pad :mrgreen:
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max
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« Respuesta #43 en: Junio 17, 2006, 20:04:07 »

Pues no os digo nada si os digo que yo tengo la sega Saturn con 50 juegos originales, ya que el gran fracaso de esa consola era la imposibilidad de piratear.
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« Respuesta #44 en: Junio 18, 2006, 03:14:34 »

Pues la Saturn tuvo buenos juegos, lo malo es que era dificil programar para ella, de ahí que no recibiera tanto apoyo de terceras compañías. Y eso de que era imposible piratearla... todas las consolas se han pirateado y la Saturn lógicamente no era una excepción, si no recuerdo mal no era muy difícil, ponías un cacho de celo en los sensores  que detectaban si la tapa estaba abierta o no, metias un juego original y en cierto momento pegabas el cambiazo por la copia y listos.


Edito: he estado mirando un poco y a parte del método que comento más arriba, que no es muy sano para el motor del lector, la Saturn también tenía un chip, pero si lo buscas ahora será difícil de encontrar seguramente.
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max
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« Respuesta #45 en: Junio 19, 2006, 11:59:18 »

Joder macho pues yo probe lo del celo y ni papas, y en cuanto a lo del chip, no se no lo había oido nunca.
  Lo que si que intenté fue un emulador para el ordenador y ninguno llego a dar resultados satisfactorios. En cuanto a los juegos identicos a la play, quitando algunos que logicamente eran exclusivos. El caso es que era una buena maquina con mala suerte. JEJEJE.
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« Respuesta #46 en: Junio 19, 2006, 16:24:35 »

Para mala suerte (segun se mire) la Dreamcast. Pedazo consolon...

Volviendo al post... nadie quiere mis juegos... que triste... Así como se va a eliminar la pirateria...

Salu2
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max
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« Respuesta #47 en: Junio 19, 2006, 17:24:52 »

Bueno acabo de llamar a mi colega para decirle lo de los juegos y ya me ha confirmado que los tiene todos.  Sad
   Suerte con la venta, tio.
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« Respuesta #48 en: Junio 24, 2006, 01:24:20 »

para datekno:  

no te lo tomes a mal pero los juegos sueltos como no los acompañes con una play por ejemplo mucho me temo que no los vas a vender.  yo acabo de vender una play con chip y 20 juegos copias.  pero los juegos solos  aunque sean originales ... ummm mal asunto. aun asi te deseo una buena venta.
saludos.
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